Ⅱ. 유비쿼터스의 개념
1. 유비쿼터스란?
2. 유비쿼터스 개념의 유래
3. 유비쿼터스 개념에 대한 기본적인 이해
Ⅲ. 유비쿼터스 컴퓨팅
1. 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념
2. 마크 와이저의 유비쿼터스 컴퓨팅
3. 각국의 유비쿼터스 컴퓨팅 개념 비교
4. 유비쿼터스 컴퓨팅의 조건
5. 유비쿼터스 컴퓨팅의 특성
6. 유비쿼터스 컴퓨팅을 구현하기 위한 기술요소
7.유비쿼터스 컴퓨팅 기술의 특징
8. 유비쿼터스 컴퓨팅의 핵심기술
9. 유비쿼터스 컴퓨팅 프로젝트
10. 유비쿼터스 컴퓨팅 관련기술
Ⅲ. 유비쿼터스 네트워크
1. 유비쿼터스 네트워크의 개념
2. 일본의 유비쿼터스 네트워크 연구
3. 유비쿼터스 네트워크 기반구조
4. 우리나라의 유비쿼터스 네트워크
Ⅳ. 유비쿼터스의 실제 적용사례
본문내용
▶들어가기
→『Y씨 가족의 유비쿼터스 공간에 서의 하루』
… 2072년 어느 무더운 8월의 금요일 오 전7시, 여느 때와 다름없이 거실 에선 알람에 맞춰진 TV가 시끄러운 아침운 동 프로를 내보내며 Y씨를 깨운다. 대 학교수인 Y씨는 아침에 잠을 깨자마 자 침대 옆에 있는 작은 버튼을 눌러 서 오늘날짜 조간신문을 영상으로 읽 은 후 갈증을 없애기 위해 냉장고로 가고 냉장고에서 오늘의 기상예보를 들으며 시원한 냉수한잔을 마시고 난
뒤 화장실로 간다. Y씨가 화장실 문을 열고 들어가는 순간 손잡이에 의해 이 용자가 식별되고, 혈압과 체온 상태가 체크된다. 또한 변기에 앉아서는 변기 의 센서가 몸무게와 소변, 그리고 대변
을 분석하여 의사에게 정보를 보낸다. 아침에 제일 바쁜 Y씨의 부인은 선생 님이 주부․학부모 겸용 핸드 헬드 단 말기로 알려준 초등학생 자녀의 수업
준비물을 챙겨주지 않았다는 것을 아 이의 책가방에 부착된 태그를 통해 파 악하고, 가까운 문방구에 접속하여 전 자화폐로 계산한 후 아이에게 받아갈 것을 알려준다. Y씨의 부인은 정원 가 꾸기가 취미인데 Y씨 집안의 디지털 TV, 에어콘, 냉장고 등 전자제품은 홈 게이트웨이를 통해 바깥과 유,무선으 로 연결돼 언제 어디서든 조작할 수 있기에 정원의 화초들의 상태를 디지 털 TV를 통해 체크한 후 55번을 눌러 지정된 양의 물을 준다.
그리고 Y씨의 부인은 쇼핑을 나가지 전에 스마트 물조리 시스템을 이용하여 화 분 스스로 필요한 양의 물을 물조리가 주도록 명령한다. 또한 Y씨 부인은 쇼핑 을 하면서 필요한 물품을 스마트 냉장고로부터 자신의 단말기로 전송받아 파악 하고 실시간으로 다른 매장과의 가격비교를 개인 전용단말기로 전송받는다..
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