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학교연구보고서에 제시된 STEAM 프로그램의 핵심 역량 및 요소 분석 (An Analysis of Core Competence and Core Element on the STEAM Program in the Research Report of School)

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최초등록일 2025.02.11 최종저작일 2013.08
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학교연구보고서에 제시된 STEAM 프로그램의 핵심 역량 및 요소 분석
  • 서지정보

    · 발행기관 : 한국수산해양교육학회
    · 수록지 정보 : 수산해양교육연구 / 25권 / 4호 / 898 ~ 914페이지
    · 저자명 : 신진경, 최동규, 김지원, 허균, 박종운, 주동범, 원효헌

    초록

    The fusion type human resources, it is a new human resources to scientific and technical information society of the future demands, and means to enjoy life with a creativity and expertise of fusion of various fields, to communicate in consideration of others.
    Fusion human resource education(STEAM), of "human resources to practice respect and compassion","human resources equipped with communication skills", "human resources to pursue creativity and innovation" "human resources to understand the knowledge of the fusion to take advantage" in training I have presented to the area of core competence of the 4C 'Creativity"," Communication","Convergence','Caring'.
    In this study, the area of c ore competency for each element by elementary, middle, and high schools around the analysis of the target can be made by each school level to develop a practical program in the sense of basic research is to conduct.
    The findings are as follows:First, Area of Creativity, communication area, the contents fusion region, as well as care areas, to the detailed item capacity, the design of the class that contains the entire area should be performed.
    Second, Elementary and secondary school level analysis, design of the class containing the entire region up to capacity detail is required. High school was required study of school full of normal.
    Third, In general, for STEAM class environment and teaching model was developed by applying operations. Research and methods of teaching a wider variety of form was required.
    Later in this study is to develop programs and organize. and It intends to become the

    영어초록

    The fusion type human resources, it is a new human resources to scientific and technical information society of the future demands, and means to enjoy life with a creativity and expertise of fusion of various fields, to communicate in consideration of others.
    Fusion human resource education(STEAM), of "human resources to practice respect and compassion","human resources equipped with communication skills", "human resources to pursue creativity and innovation" "human resources to understand the knowledge of the fusion to take advantage" in training I have presented to the area of core competence of the 4C 'Creativity"," Communication","Convergence','Caring'.
    In this study, the area of c ore competency for each element by elementary, middle, and high schools around the analysis of the target can be made by each school level to develop a practical program in the sense of basic research is to conduct.
    The findings are as follows:First, Area of Creativity, communication area, the contents fusion region, as well as care areas, to the detailed item capacity, the design of the class that contains the entire area should be performed.
    Second, Elementary and secondary school level analysis, design of the class containing the entire region up to capacity detail is required. High school was required study of school full of normal.
    Third, In general, for STEAM class environment and teaching model was developed by applying operations. Research and methods of teaching a wider variety of form was required.
    Later in this study is to develop programs and organize. and It intends to become the

    참고자료

    · 없음
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