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청소년 온라인 게임 중독의 원인과 실태, 해결방안

*무*
최초 등록일
2012.06.20
최종 저작일
2011.11
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소개글

청소년들의 온라인 게임 중독에 대한 원인과 실태를 분석하고 해결방안을 제시한 논문입니다.

목차

Ⅰ. 서론
1. 연구의 필요성 및 목적

Ⅱ. 이론적 배경
1. 온라인 게임의 개념과 현황
2. 게임중독의 개념과 온라인 게임중독
3. 게임 중독과 중독 관련 심리적 특성

Ⅲ. 게임중독으로 인한 사회적 실태
1. 게임중독으로 인한 인간관계
2. 게임중독으로 인한 사회적 문제

Ⅳ. 대안 및 결론

본문내용

Ⅰ. 서론

1. 연구의 필요성 및 목적

오늘날 인터넷 보급화로 인하여 인터넷 사용인구의 증가와 시장이 확대되고 있다. 인터넷 사용이 일반화가 되면서 음악, 영화, 출판, 온라인 쇼핑, 게임 등 각종 미디어 분야가 성장하고 있다. 그 중에서도 온라인 게임은 수익이 뚜렷한 분야로서 다른 인터넷 콘텐츠(Contents)산업에 비해서 미래의 주력산업으로 주목된다. 캐릭터, 애니메이션, 출판, 만화 등과 같은 콘텐츠와 더불어 온라인 게임 산업은 규모가 크지 않기 때문에 소비자의 성향을 이해한다면 대량의 설비 투자 사업이 좋은 아이디어와 기획으로 충분히 성장시킬 수 있는 산업이다.
그러나 온라인 게임의 경제적인 이익에 대한 미래가 예상됨에도 불구하고 온라인 게임의 긍정적인 면과 부정적인 면은 여전히 논란 속에 있다. 온라인 게임의 부정적인 면으로 게임자 특성 면에서는 학업의욕 저하, 교우관계 결여, 수면부족과 우울감 등으로 인한 신체적 문제, 외톨이 현상 등이 대표적이다. 또한 게임에 지나치게 몰두함으로써 현실 감각을 잃고 온라인 세상과 현실 세계를 구분하지 못해 문제를 야기한다. 그러한 청소년들은 현실에서 적응을 하지 못하며, 가상공간 속에서 자신만의 세계를 만들어 안주한다. 온라인 게임을 과도하게 집착하는 아이들일수록 자기통제력에 문제가 있고, 학업성적이 저조하다. 이들의 특징은 감성 지능이 낮고 담임교사와의 관계, 교우 관계, 학습 활동, 학교규칙 준수, 학교생활 적응력 등이 낮게 나타난다.
청소년들의 학교생활에서의 부적응은 곧바로 학업적인 문제와 연결되고 그들의 장래와도 연결된다. 때문에 청소년들은 인간의 발달시기 중에서 가장 중요한 청소년기에 방해를 받게 되고 이 시기에 이루어야 할 신체적, 정서적인 성장은 물론 자아정체감을 잘 발달시킬 수 없다. 이처럼 중요한 성장의 시기에 여러 가지 발달과업을 달성하지 못하고 게임에 중독된다면, 학업수행과 신체적 성숙을 저해하여 향후 성인기에 막대한 지장을 초래하게 된다.

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