1. 게임산업에 관심을 가지게 된 계기와 넷마블에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하여 주십시오.(1500)
2. 본인이 넷마블 CEO 라면, 어떤 게임/사업을 추진하고 싶은지와 그 이유를 구체적으로 서술하여 주십시오.(1500)
3. 타인과 협력하는 과정에서 가장 어려웠던 일을 사례를 들어 설명하고, 어려움을 어떻게 극복하였으며 그를 통해 무엇을 느꼈는지 서술하여 주십시오.(1500)
4. 넷마블 마케팅전략실에서 본인을 채용해야하는 이유를 설명하여 주십시오.(1500)
5. 넷마블 게임 중 글로벌로 론칭하고 싶은 게임을 선정하고 공략하고 싶은 국가와 해당 국가를 선정한 이유 및 마케팅 방향성에 대해 서술하여 주십시오.(1500)
자기소개서 항목
· 게임산업에 관심을 가지게 된 계기와 넷마블에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하여 주십시오.(1500)
<게임 블로그로 1위! 합격!>
나는 친형보다 잘하는 게 있었으면 좋겠다고 생각해왔다. 공부, 말솜씨, 타고난 지적 능력까지. 모든 게 완벽해 보였던 형은 내가 감히 따라갈 수 없는 사람이었다. 그런데 한 가지 허점을 보이고 말았다. 다름 아닌 ‘게임’이...…<중 략> 답변 글자 수: 1,422자 (공백 포함)
· 본인이 넷마블 CEO 라면, 어떤 게임/사업을 추진하고 싶은지와 그 이유를 구체적으로 서술하여 주십시오.(1500)
<우정으로 두 마리 토끼를 잡겠습니다>
내가 넷마블 CEO라면 친구와 우정을 다지는 게임을 추진하고 싶다. ‘디지털 세계에서도 소속감을 느낄 수 있는 게임’이 트렌드로 떠오르기 때문이다.
2년 전 출시한 게임이 갑자기 인기 순위에 진입했다. 바로 ‘A...…<중 략> 답변 글자 수: 1,067자 (공백 포함)
· 타인과 협력하는 과정에서 가장 어려웠던 일을 사례를 들어 설명하고, 어려움을 어떻게 극복하였으며 그를 통해 무엇을 느꼈는지 서술하여 주십시오.(1500)
답변 글자 수: 1,341자 (공백 포함)
· 넷마블 마케팅전략실에서 본인을 채용해야하는 이유를 설명하여 주십시오.(1500)
답변 글자 수: 1,446자 (공백 포함)
· 넷마블 게임 중 글로벌로 론칭하고 싶은 게임을 선정하고 공략하고 싶은 국가와 해당 국가를 선정한 이유 및 마케팅 방향성에 대해 서술하여 주십시오.(1500)
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