2장
똑같은 이야기도 어떻게 시작하느냐, 뭐에 중점을 가지냐, 그것이 무슨 목적을 가지고 있느냐에 따라 다른 효과를 줌.
보발의 부인-남편의 어린 시절 이야기로 시작(모자를 통해 샤를 보발이 교육받은 이야기가 나옴) →보발의 부인은 왜 이 남편을 사랑하지 못하고 떠났을까를 잘 보여줌, 보발을 이해하기 위해.
기아로 가뭄이 든 아프리카 대륙에 비가 내린다–사건이지만 이야기적 사건이 되지 못함→이야기를 겪은 등장인물이 없고 , 등장인물이 갈등을 통해 가치의 변화를 겪지 못함.
vs
61p 자기 스스로에 대한 믿음에 대한 갈등, 자신의 사랑에 대한 여성과 믿음, 사회와 마을과의 갈등, 자연과의 갈등이 있음→이야기적 사건이 됨
부산행 이야기적 사건, 가치변화는 무엇인가?
삶→죽음→삶 :살았다가 죽은 동물이 다시 살아남
66p~69p 시퀀스 예
직장을 그녀가 얻고자 한다, 사회적인 성공의 시퀀스이다.
72p
마더-아들이 억울하게 잡혀 살인범이 될 수 있다-외적갈등
엄마가 사실 내 아들이 죽인 걸까? 라는 생각,고민-내적갈등
라이프 오브 파이-망망대해에서 살아남기, 호랑이-외적갈등
그러나 후에는 내적갈등으로 움직임
메멘토-주인공이 10분밖에 기억을 못하는 단기기억상실증이 있음
컬러와 흑백이 번갈아가면서 진행
흑백(과거의 기억을 차례대로 보여줌) 컬러(이 남자의 현재를 역순으로 보여줌)
→비연속적인 시간
라스베가스를 떠나며-논플롯
남자가 알코올중독자여서 술먹고 죽어야겠다고 생각함
그러다 여자를 만나서 사랑에 빠졌음-그러나 결국 술마시다 죽음.
여자는 나는 그 자를 있는 그대로 받아들였다. 변화하게 하지 않았다. 라고 말함.
아크플롯을 통달하는 이유 세가지
1. 아크플롯은 미니플롯과 안티플롯의 시작이다. 아크플롯을 익혀야 다른 것도 할 수 있다.
2. 내가 삶에 관해 논플롯 혹은 안티플롯이 맞다고 생각하는가
인생은 무의미하거나 수동적이고 인과적 사실성도 없고 우연적이고 확신한가?
확신하지 못한다면 아크플롯을 써야함 –아크플롯이 삶의 진실을 보여주는 것이니까
3. 작가는 글쓰는 것을 통해 돈을 벌어야한다가 핵심.
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