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원격교육시스템과 에듀테크 도구를 활용한 학습 효과성 개선 방안2025.01.141. 실시간 피드백 시스템 원격교육시스템에서 학습 효과성을 높이기 위해 실시간 피드백 시스템을 도입할 수 있다. 이 시스템은 에듀테크 도구를 활용하여 교사와 학생 간에 실시간으로 상호작용할 수 있는 환경을 조성한다. 예를 들어, AI 기반 챗봇을 통해 학습자의 질문에 즉각적인 답변을 제공하거나, 온라인 퀴즈 플랫폼을 통해 학생들의 학습 이해도를 실시간으로 평가하고 피드백을 제공할 수 있다. 이를 통해 학습 과정 중 발생할 수 있는 문제점을 즉시 해결하고, 개인화된 학습 경험을 제공할 수 있다. 2. 협력 학습을 위한 원격프로그램 활...2025.01.14
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AI 기반 공교육 혁신 방안2025.01.151. AI의 교육적 활용 AI는 교육 현장에서 개인화된 학습, 학습 지원 도구, 효율적인 교육 관리 등의 역할을 수행할 수 있습니다. 텍스트 생성 AI, 이미지 생성 AI, 비디오 생성 AI, 코드 생성 AI 등 다양한 AI 기술이 교육에 활용될 수 있습니다. AI 교육은 기대 효과와 함께 교수학습 격차 심화, 데이터 수집 및 분석의 한계, 신뢰성과 공정성 문제, AI 도구 의존성 심화, 개인정보 보호 등의 잠재적 문제점도 가지고 있습니다. 2. 국내 AI 교육 동향 한국에서는 교육과정 및 교과목 개편, 디지털 교육 인프라 강화, ...2025.01.15
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온라인 교육 시스템에서 학습 효과성을 높일 수 있는 상호작용의 활성화를 위한 기술적 활용 방안2025.01.191. 온라인 교육의 학습 효과성과 취약점 온라인 교육은 시공간의 제약 없이 정보와 지식을 습득할 수 있는 웹 기반의 플랫폼 교육 및 훈련을 의미한다. 온라인 교육은 집중도와 상호작용성 부족 등의 문제점이 있지만, 다양한 매체와 교수학습 자료를 활용할 수 있는 장점이 있다. 온라인 교육의 학습 효과성을 높이기 위해서는 상호작용을 촉진하여 실재감을 향상시키는 것이 중요하다. 2. 온라인 교육 환경에서 상호작용의 중요성 온라인 교육에서 상호작용을 활성화하는 것은 학습자의 참여를 높이고 실재감을 향상시키는 데 중요하다. 교수자와 학습자, ...2025.01.19
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유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체와 인공지능의 활용, 미래 유아교사의 역량2025.01.251. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체 스마트폰/스마트패드, AR 그림책, AI 스피커 등 다양한 디지털 교수매체의 장단점을 설명하였다. 스마트 매체는 접근성과 상호작용성이 높지만 과다 사용에 따른 부작용도 있다. AR 그림책은 현실감과 몰입감을 높이지만 추가 비용이 발생할 수 있다. AI 스피커는 음성 기반 의사소통이 가능하지만 시각적 인터페이스가 부족하다. 2. 인공지능의 개념 및 원리 인공지능의 개념을 정의하고, 머신러닝, 딥러닝, 자연어처리 등 인공지능의 주요 기술을 설명하였다. 인공지능은 인간의 지적 능력을 컴...2025.01.25
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미래 원격교육의 형태와 시나리오2025.01.201. 원격교육의 의미 오늘날 기술의 발전은 원거리에서 일어나는 교육을 지칭하는 원격교육(distance education)의 형태가 변화할 수 있도록 유도하고 있다. 원격교육의 의미에 대해 개괄하고, 기술의 발전을 통해 어떠한 원격교육이 등장할 것으로 여겨지는지에 대해 서술하였다. 2. 4차 산업혁명과 기술 발전 4차 산업 혁명의 핵심 기술인 인공지능(AI), 빅데이터(Big Data), 사물인터넷(IOT), 가상현실(VR)과 증강현실(AR), 자율주행(Self-driving), 3차원 프린팅(3D Printing) 등이 원격교육의...2025.01.20
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에듀테크를 활용한 세계시민 교육 프로그램2025.01.161. 세계시민 교육의 필요성과 현황 세계시민 교육은 학습자들이 더 포용적이고, 정의롭고, 평화로운 세상을 만드는 데 이바지할 수 있도록 필요한 지식, 기능, 가치, 태도를 길러주는 교육입니다. 국내에서는 학교 교육과 현직교사를 중심으로 청소년들의 세계시민성 함양을 위한 세계시민교육 확산에 힘써오고 있으며, 특히 사회과 교육과정의 목표에서 세계시민교육의 이념이 반영되어 있습니다. 2. 에듀테크의 필요성과 현황 에듀테크는 교육적 활용을 목적으로 설계되었거나, 교육 목표 달성에 적합한 하드웨어, 소프트웨어, 서비스를 포함하는 기술 전반입...2025.01.16
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한국벤처기업 보고서- 에듀테크 동향2025.01.171. 한국경제와 벤처창업 한국경제와 벤처창업에 대한 이해도를 높이는 것이 본 보고서의 1차 목표입니다. 벤처창업은 새로운 일자리 창출과 고용기회 제공, 국가 경제의 부를 가져다 줍니다. 벤처창업은 '모험적'이라는 키워드를 포함하며 '새로운 기술'을 보유하고 있습니다. 기회형 창업과 생계형 창업의 차이가 있으며, 국내 벤처창업의 수는 감소하고 있지만 기술 기반 창업 비율이 증가하고 있습니다. 2. 창업과 국가경쟁력 비교 국가경쟁력과 창업은 밀접한 관계를 맺고 있습니다. 국가경쟁력을 키우기 위한 필수 조건은 기술력 증가이며, 국내 창업...2025.01.17
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영양교육에 테크놀러지(Technology)를 접목한 미래 발전 방안2025.01.201. 온라인 영양교육 활성화 에듀테크는 인공지능이나 빅데이터를 활용해서 학습자 개인의 수요와 학습 수준에 맞춰 맞춤형 교육을 지운할 수 있다. 이를 통해 학습 결손을 줄이고 교육 격차를 좁힐 수 있을 것으로 기대된다. 영양교육은 다양한 주제로 이루어지지만 특히 균형 잡힌 식습관과 영양소의 이해는 학생들의 건강을 위해 중요하다. 이-러닝은 누구나 손쉽게 영양교육에 접근할 수 있게 해주므로 영양에 대한 지식과 정보에의 접근 가능성을 대폭 확대해서 학생들이 두루 영양 교육을 받을 수 있게 할 것이다. 2. 다양한 감각을 활용한 영양교육의...2025.01.20
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공동의 주도성을 키우는 미래형 블렌디드 수업디자인 연구2025.04.251. 미래형 교육과정 수업디자인 교사는 수업으로 전문성의 꽃을 피운다. 많은 현장 교사들은 유아 놀이 중심의 교육과정을 고민하며 수업을 개선하기 위한 방법으로 온·오프라인의 개인 연수에 활발히 참여하고 있다. 수업디자인의 목적은 교사의 수업 전문성 향상이다. 교사가 스스로 진단하고 자발적으로 자신의 수업공개를 통해 수업디자인의 문제점에 대하여 함께 고민하고 토론하며, 수업을 개선하려는 주도적인 노력이 필요하다. 2. 공동의 주도성 성장 교육과정 공동의 주도성을 키우는 미래형 교육과정의 새로운 접근 방법을 모색하고, 주도성 성장 교육...2025.04.25
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미래 원격교육에 대한 시나리오2025.04.281. 원격교육 현황 코로나19 이전 이러닝 시장이 코로나19로 인한 온라인 개학과 Untact 산업에 대한 관심으로 에듀테크 산업으로 변화하고 있다. 이에 따라 포스트 코로나 시대를 맞아 에듀테크 관련 혁신 벤처기업을 육성하고 공교육과 에듀테크의 접목을 통해 K-에듀 발전의 기회로 삼아야 할 필요성이 있다. 2. 미래 원격교육 시나리오 미래에는 학년 및 교육과정 등 교육의 전통적인 개념이 크게 변화될 것이며, 원격교육이 더욱 활성화될 것이다. 교과서는 디지털 교과서나 모바일 북으로 대체되고, AR/VR, 홀로그램, 인공지능 등의 첨...2025.04.28