영화감상문 ) 안시성
문서 내 토픽
  • 1. 영화와 현실과의 관계
    영화 '안시성'은 645년, 당나라가 고구려를 침공하여 2개월가량 안시성을 포위하고 공격했으나 이를 버텨내고 결국 승리한 안시성 전투를 모티브로 제작된 영화입니다. 영화는 실제 내용과 다르게 고증된 부분들이 몇 가지 있는데, 주필산 전투의 지휘관이 연개소문이 아니라는 점, 주필산 전투와 안시성 전쟁이 다른 시점에 진행된 별개의 사건인 것처럼 묘사되었으나 실제로는 두 사건의 진행 시점이 거의 비슷하다는 것입니다. 이는 청자들에게 익숙한 인물을 제시하여 친근감을 느끼게 하고 더 쉽게 몰입하게 하려는 의도, 그리고 사물을 파견함으로써 자연스럽게 안시성의 풍경과 삶, 인간적인 양만춘의 모습 등을 작중에 나타낼 수 있는 장치로 사용되었다고 해석할 수 있습니다.
  • 2. 영화가 주는 시사점 또는 영화 자체로서의 재미와 감동적 요소
    실제와는 다른 방식으로 이야기를 풀어나갔지만, 압도적인 전력 차에도 불구하고 약 2개월이라는 기간 동안 수성전을 하며 결국 안시성을 지켜낸 안시성 전투는 수성전의 모범이 될 만한 역사적인 사례이며, 압도적 수의 우위에도 대승리를 맞이한 자랑스러운 역사입니다. 또한 공성전에서의 묘사들과 CG 처리를 한 듯한 부분, 당시 우리 민족의 정과 얼에 대한 연출들은 영화를 감상한 후에도 기억에 남을 수 있는 좋은 장면입니다. 자신이 사는 국가와 민족에 대해 자랑스러워할 수 있는 이유 중 한 가지를 추가할 수 있었다면 안시성은 영화로서의 성공을 이루었다고 말할 수 있을 것입니다.
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  • 1. 영화와 현실과의 관계
    영화는 현실 세계를 반영하는 동시에 현실을 초월하는 창의적 표현 수단입니다. 영화는 현실 세계의 문제와 이슈를 다루면서도 관객에게 새로운 시각과 통찰을 제공합니다. 영화 속 등장인물과 사건은 현실과 유사하지만, 영화 제작진의 창의적 해석과 연출을 통해 현실을 재구성합니다. 이를 통해 관객은 현실에 대한 새로운 이해와 성찰의 기회를 얻게 됩니다. 또한 영화는 현실 세계의 한계를 뛰어넘어 상상력과 창의성을 발휘할 수 있는 공간을 제공합니다. 이처럼 영화는 현실과 밀접한 관계를 맺으면서도 현실을 초월하는 독특한 예술 형식이라고 할 수 있습니다.
  • 2. 영화가 주는 시사점 또는 영화 자체로서의 재미와 감동적 요소
    영화는 단순한 오락 수단을 넘어서 관객에게 다양한 시사점을 제공합니다. 영화는 사회, 문화, 정치, 윤리 등 다양한 주제를 다루며, 관객에게 새로운 관점과 통찰을 선사합니다. 예를 들어 사회 문제를 다룬 영화는 관객에게 해당 문제에 대한 이해와 공감을 불러일으킬 수 있습니다. 또한 영화는 인간의 보편적 경험과 감정을 표현하여 관객에게 깊은 감동을 줄 수 있습니다. 영화 속 등장인물의 성장과 갈등, 그리고 그들이 겪는 감정적 여정은 관객의 공감을 불러일으키며, 이를 통해 관객은 자신의 삶에 대한 성찰의 기회를 얻게 됩니다. 이처럼 영화는 단순한 오락을 넘어서 관객에게 다양한 시사점과 감동을 제공하는 중요한 예술 형식이라고 할 수 있습니다.
영화감상문 ) 안시성
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2024.06.28
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