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1. 교과교육론
1.1. 신체표현 활동 지도 방법
신체표현 활동은 사건이나 동물, 사물 등의 주요 특징을 관찰하고, 움직임을 모방해 보거나, 자신만의 생각으로 창의적으로 표현하는 활동이다. 유아 입장에서 '내가 OO이 된다면?'이라고 생각해보고, 이를 창의적으로 신체적 표현을 하는 것이다. 이때, 자유롭고 허용된 분위기에서 활동이 이루어져야 하는데, 그 이유는 소극적인 유아의 경우에는 오히려 이런 활동에 부담을 느낄 수 있기 때문이다. 따라서, 소극적인 유아조차 자신의 생각을 다양하게 표현할 수 있도록 무엇이든 허용하는 분위기에서 활동을 진행하는 것이 좋다.
신체표현 활동은 집단의 크기와 시간, 자료 등을 다 함께 고려한다. 신체표현 활동의 도입부터 규칙 정하기 부분까지는 대집단으로 활동해도 좋으나, 실제 본 화동 시에는 10~15명 정도의 유아가 활동할 수 있도록 그룹을 나누는 것이 좋다. 그리고 집단을 둘로 구성해, 한 집단의 표현법을 보고, 다른 집단은 느낀 바를 이야기하게끔 한다.
신체표현 활동은 막대나 공 등을 활용해 리듬에 맞게 다양한 표현을 할 수 있도록 하며, 활동 시간은 정적 활동 전후에 배치한다. 너무 지나친 동적 활동 전후에 신체표현 활동을 배치하면, 유아가 너무 흥분하거나 지칠 수 있으므로, 정적인 활동 전후에 배치한다. 그리고 활동 시간은 20분 정도로 구성한다.
신체표현 활동의 전개 순서는 다음과 같다. 첫째, 도입 단계에서는 활동 탐색을 돕기 위한 동영상이나, 자료, 흥미 유발 자료, 다양한 표현을 할 수 있는 소품을 준비한다. 둘째, 대상 및 동작 탐색 단계에서는 유아가 과거에 했던 경험 등을 통해 실물을 탐색해보고, 다양한 자료를 제시해 표현할 대상을 탐색할 수 있도록 한다. 셋째, 신체표현 방법 생각하기 단계에서는 대상 사물이나 형태를 창의적으로 표현할 수 있도록 한다. 넷째, 규칙 정하기 단계에서는 신체표현을 할 때, 옆 친구와 부딪치지 않고, 놀리거나 뛰지 않도록 한다. 다섯째, 팀으로 나누기 단계에서는 한 팀은 공간 가운데에 오고, 다른 팀은 벽 쪽에 붙어서 감상하도록 한다. 여섯째, 신체표현 활동하기 단계에서는 활동을 도울 수 있는 자료를 배부하고, 교사의 지시나 음악에 맞게 자유롭게 표현할 수 있도록 한다. 일곱째, 평가하기 단계에서는 신체표현 활동을 한 후 느낀 점을 말할 수 있도록 한다.
이처럼 신체표현 활동은 유아가 사물이나 동물의 특징을 자유로운 분위기에서 창의적으로 표현하는 활동으로, 유아의 신체 움직임과 감정 발현을 촉진하여 다양한 경험을 제공할 수 있다.
1.2. 편게임 활동 지도 방법
편 게임은 편을 짜서 하는 게임으로 두 편 이상으로 팀을 나누어서 규칙에 맞게 게임을 하고, 승리를 정하는 게임이다. 유아가 편에 대한 의식이 있어야 하고, 게임에 필요한 규칙도 많다. 이를 지킬 수 있어야 한다. 편 게임의 주요 목적은 승패의 여부보다는 공동체 의식과 협력에 대해 배울 수 있게 함에 있다.
편 게임 활동을 지도할 때는 다음과 같은 순서로 진행한다.
① 준비: 유아의 수준을 고려해 게임을 정해야 한다. 게임에 필요한 도구를 준비한다. 이때, 교재나 교구 등을 준비한다. 그리고 게임의 시작점과 반환점도 체크 한다.
② 팀 나누기 및 인원 확인: 팀을 구성할 때에는 성별과 연령, 몸의 크기 등을 고려해 팀을 짠다. 그리고 팀이 짜이면, 바닥이나 의자에 낮고, 팀을 중심으로 앉도록 한다. 만약 의자에 앉아야 할 경우에는 교사가 미리 의자를 세팅해야 하고, 이름을 부른 유아 순서대로 의자를 가지고 와서 지정된 위치에 앉게끔 한다. 그리고 양 팀의 인원수는 같아야 한다. 만약, 인원수가 맞지 않다면, 교사가 함께 게임에 참여해도 좋다.
③ 팀 이름 정하기: 팀 이름과 구호를 정하면 좋다. 이때, 유아가 팀 이름을 잘 짤수 있도록 교사가 제한해도 좋다. 가령, 여러 가지 날씨를 소개하면서 "우리 날씨로 팀 이름을 지어볼까?" , "친구들이 좋아하는 색깔로 팀 이름을 정해 볼까?" 라고 제안해도 좋다.
④ 응원 연습: "이겨라!"보단 "잘해라"로 할 수 있도록 한다. '이겨라'는 경쟁의식을 돋굴 수 있다. 만 5세는 응원 대표를 뽑아서 진행해도 좋다.
⑤ 게임 방법 정하기: 게임 도구를 탐색하며, 흥미롭게...