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"nhn엔터테인먼트 디지털마케팅 영업기" 검색결과 1-20 / 56건

  • 한글파일 바이두 기업 분석
    그러나 리옌홍은 능력이 조금 부족하거나, 혹은 개성이 강한 직원들을 모두 포용하려 노력한다. - 네이버(NAVER) 네이버는 국내 1위 인터넷 검색 포털 ‘네이버’ 서비스를 기반으로 ... 온라인 광고는 모바일과 PC 나아가 IoT를 비롯한 뉴미디어 플랫폼을 기반으로 진행되는 디지털 마케팅에 활용되는 광고 상품 뿐만 아니라 플랫폼을 통해 사용자와 비즈니스, 비즈니스와 ... 이에 따라 항공권 발권, 체크인, 탑승까지 이어지는 서비스를 간편화하고, 항공기 내에서 네이버 콘텐츠 서비스까지 제공될 수 있도록 할 예정이다.
    리포트 | 15페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.02.16
  • 한글파일 기업분석보고서 CJ ENM
    디지털콘텐츠 제작PD(Mnet) ? 음악마케팅 ? 광고상품 기획 ? 광고영업/ 기획 ? 방송마케팅 ? 대외협력 ? 경영관리 ? SCM ? CS기획 ? 인사 ? 방송심의 ? ... 출처 : 네이버 금융 캡쳐. ... 분석기업 연혁 CJ ENM은 1995년 1월 ‘오리온 카툰네트워크’라는 기업의 출범으로 시작됐다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.18
  • 한글파일 코로나19 시대의 테마파크 엔터테이먼트 산업의 예상 변화와 대응전략
    테마파크 보고서 분석 https://m.blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=verhoyan&logNo=30183194331&proxyReferer= ... 또한 디지털 하이테크의 발전으로 하이테크 체험요소(180도 스크린, 4D 체험, 원구형 스크린 등)을 추가 시켜 다양한 어트랙션을 만들어 내고 있고, 많은 국내외 방문객에게 사랑을 ... 코로나 19는 잠복기가 있기에 그날 당시에는 열이 나지 않아 입장을 할 수 있어도, 그 후에 열이 발생하여 확진을 받는 경우도 많기 때문에 테마파크 어트랙션의 비대면화가 시행되어야
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.18
  • 한글파일 네이버 기업 가치 분석 평가
    글로벌 영업, 마케팅, 제 휴 - 본점소재지: 경기도 성남시 삼평동 629번 지 플레이뮤지엄 7월, 네이버㈜와 LINE Corp.이 600억 유상 증자 10월, 네이버㈜와 LINE ... 당사는 2013년 8월 1일을 분할기일로 한게임 사업부문을 인적분할하였으며, 존속법인은 네이버㈜로 온라인광고 및 포털사업을 영위하고, 신설법인 엔에이치엔엔터테인먼트㈜는 온라인게임사업을 ... 상업적 명칭은 2013년 8월 1일을 기일로 회사 인적분할에 따라 ‘엔에이치엔주식회사’(NHN Corporation)에서 ‘네이버 주식회사’(Naver Corporation)으로 변경되었다
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.04
  • 한글파일 정보통신망a ) 인공지능(Artificial intelligence)에 관하여 조사하여 설명하고 인공지능을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술 할인자료
    넷플릭스와 같은 동영상 제공 사이트들은 실제로 이 기술을 영업에 이용하고 있다. 마케팅 팀에서도 인공지능을 사용하면 좀 더 효과적인 광고기법을 사용 할 수 있다. ... 마케팅 팀에서는 잠재 고객을 끌어오기 위해 매력적인 콘텐츠를 제작하고자 한다. ... 또한 민간합동 간담회에서는 삼성전자, LG전자 네이버, 현대자동차, SK텔레콤, KT 6개 기업이 모여 인공지능연구소를 설립하기로 약속하였다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.08.24
  • 한글파일 국제경영학4공통 한국 이외의 지역본사 또는 핵심거점을 가지는 글로벌기업을 하나선택 구글 하여 해당기업의경쟁력데이터를 바탕으로 설명하시오0K
    카카오엔터테인먼트가 한국 엔터테인먼트 산업을 혁신하고 글로벌 시장을 개척하는 과정에 있어 구글과의 파트너십이 무엇보다 중요하게 작용했다. 4만여명 작가 풀 및 2000여개 대한민국 ... 네이버의 경우 단편적인 지식에 대한 답변은 많이 있지만 구글만큼 전문적인 지식을 요구하는 자료는 미흡하다. ... 그렇지만 조회수 폭발적인 증가로 인하여 상대적으로 네이버와 애플의 경우 구글만큼 검색건수가 줄어든다고 볼 수 있다.
    방송통신대 | 12페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.03.31
  • 한글파일 최근 유통산업에서 M- 비즈니스가 발전함에 따라 기존 오프라인의 운영이 상대적으로 어려워지고 있다. 이에 따라 기존 오프라인 업체가 직면하는 문제점을 제시하고, 이를 해결할수 있는 구체적인 방안을 제시하시오
    서론 M-비즈니스의 태동은 기존 모바일을 이용한 상거래 중심의 m-커머스 테두리를 벗어난 새로운 개념을 제시함에 따라 이동전화 단말기나 PDA와 같은 발전된 기기를 이용해 디지털 컨텐츠 ... 과거 B2C나 B2B의 상거래 환경을 구별하지 않고 웹을 통한 영업활동을 통칭하던 e-커머스에서 R&D-구매-제조-판매-유통-AS에 이르는 비즈니스 전 과정에 인터넷 정보기술을 적용해 ... 예컨대 맛집 위치와 메뉴, 음식평 등이 게재된 네이버나 구글과 같은 온라인 지도가 이러한 오프라인 연동형으로 온오프라인이 상생할 수 있는 해결방안이 될 수 있다. 4) O2O 시장의
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • 한글파일 롯데하이마트 분석 및 경쟁사(전자랜드, 삼성), 가전제품유통업계시장 분석
    삼성, LG와 다르게 여러 메이커 사의 가전제품을 파는 롯데하이마트는 매장 내 영업 이익률을 높이기 위해 삼성, LG의 영업직원들을 외주업체로부터 섭외하여 매장 내 해당 메이커 사 ... 백색 및 생활가전 품목은 냉장고, 세탁기, 에현대 소비자들의 트렌드에 맞게 미래지향적인 촉진을 펼치면서 앞으로도 타 경쟁사들에게 밀리지 않고 지속적인 성장을 할 추세로 보인다. - ... 매장 내 개설함으로써 이 곳에서 식음료판매업 여행업, 오락장, 체육시설, 공연장, 1인미디어 시설 등 여러 운영업 등을 신규사업으로 추진하고 있으며, 가전제품과 관련 깊은 체험형 엔터테인먼트
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.06
  • 한글파일 클라우드 컴퓨팅
    이와 함께 중소기업을 위한 위치기반 마케팅 분석 서비스, 경영 관리 솔루션과 인프라의 통합 솔루션을 제공하고 있다. ... USB나 이동형 저장 장치 필요성이 줄어드는 것이다. (3) 단말기의 소형화 그리고 배터리 사용 시간의 증대 단말기 내에서는 각종 프로세스 및 메모리가 사라지게 되어 얇고 가벼운 단말기의 ... 영업을 하는 사람들에게 가장 유용한 기능이 무엇일까?
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.13
  • 한글파일 NHN 엔터테인먼트 자소서 합격예문(디지털마케팅), NHN 엔터테인먼트 자기소개서 항목, 지원동기, 디지털 마케팅 에이전트 자소서 하는일, 네이버 NHN 합격자소서
    따라서 이곳에서 일한다는 것은 우리나라 디지털 마케팅을 이끌어나간다는 의미가 있는 바, 가슴속에 역동적 에너지가 가득한 저 로서는 여기에 마음이 끌리지 않을 수 없었습니다. ... 따라서 네이버 광고의 힘을 잘 알고 있습니다. 그곳에서 일할 때 판매의 50% 이상이 네이버를 통해서 이루어졌습니다. ... 입사한다면 저는 마케팅 전략 다원화에 힘써서 광고무대를 넓히고 광고주들이 여기에서 역동적으로 움직이며 성장할 수 있도록 돕는 win-win의 주인공이 되고 싶습니다. 10년 후에는
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.02.26
  • 파워포인트파일 대학 수석의 A+ 과제 - 엔씨소프트의 해외 진출 리니지 사례(퀄리티 보장)
    mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=008&aid=0000232095 http://news.naver.com/main/read.nhn? ... 세계가 감동할 수 있는 게임 ..PAGE:14 출처 엔씨소프트 http://kr.ncsoft.com/korean/ http://terms.naver.com/entry.nhn? ... )을 아시아와 북미지역에 동시 서비스 합의 - 북미지역의 서버운영은 아티팩트 엔터테인먼트가, 아시아 지역은 엔씨소프트가 운영 - 게임운영과 마케팅 전략을 공동 수립 미 브로드점프와
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.01.15 | 수정일 2017.03.14
  • 파워포인트파일 구조조정과 경영혁신
    Immelt Jack Welch John Flannery 기업 조직 구조 대폭 간소화 조직 구조조정 - 사업부제의 강화 - 조직단순화 기업문화혁신 마케팅 중심의 조직으로 문화 변화 ... 코핀 설립 시기 1892 년 기업 유형 주식회사 출처 : [ 네이버 지식백과 ] ‘ 전통과 혁신의 아이콘 GE’ 발명왕 에디슨에 의해 1892 년 설립 전구 만드는 것으로 시작해 가전제품과 ... 신화 , 소니 역사상 최연소 최고 경영자 ‘ 히라이 가즈오 ’ 취임 (2012 년 ) 03 SONY 경영자 교체 소니의 2012- 2013 회계연도 지표 그의 취임 당시 , 소니의 영업이익을
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.31
  • 파워포인트파일 간편송금 앱 서비스 ‘토스(toss)’ 중소기업-(주)비바리퍼블리카
    외부환경분석 소속 서비스 특징 NHN 엔터테인먼트 NHN ENTERTAINMENT □ 결제 시스템을 보유하고 있지만, 아직 가맹점 수가 많지는 않음 □ 업계 내 가장 많은 은행과 제휴 ... 외부환경분석 소속 서비스 특징 (주)네이버 NAVER CORP. □ 별도 앱 설치 필요 없음 (웹 네이버앱이동장벽 COM PETITI VE DYNAMICS ST R A TE GIC ... 기업 내부분석 STRENGTH WEAKNESS OPPORTUNITIES THRE A TE NS 간편한 송금 많은 제휴 금융기관 안전성 신뢰도 디지털 문맹 송금한도 플랫폼 확대 영업환경
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.02
  • 파워포인트파일 모바일 비즈니스,카카오톡 성공사례,기프티콘 사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    2013 년 매출이 2107 억 7588 만원 , 영업이익은 658 억 5234 만원을 기 록 . ... 시장 선점이라는 메리트를 가지고 아직까지는 압도적인 사용율을 기록하고 있지만 , 경쟁업체들이 사용하는 엄청난 마케팅 비용은 분명 카카오에 부담으로 작용 네이버의 라인은 매년 1,000 ... 비즈니스는 휴대폰 , 태블릿 PC 등 모바일 기기와 모바일 네트워크를 기반으로 하는 다양한 서비스와 콘텐츠와 관련된 모든 사업을 포괄 모바일 비즈니스 - 금융 , 전자상거래 , 방송 , 엔터테인먼트
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.23
  • 파워포인트파일 [경영]SKTelecom 기업분석
    SK Telecom 기업현황 SK Telecom 3 년간 주가변동 하향 출처 : 네이버 금융 SK Telecom 하나로 텔레콤 인수 , 싸이월드 인수 , ‘11 번가 ’ 론칭 신규브랜드 ... SK 텔레콤의 정보통신 기술을 활용 , 기존의 현급 지급기 (ATM) 부스 보다 3-4 배 큰 규모로 화상상담을 통해 기존의 은행업무를 대신 할 수 있는 미니 브랜치 개념 2. ... Live NATE T interactive GXG Cizle Melon T Live 멤버십 서비스 T Roaming Biz-SMS 네트워크 서비스 NATE page + 서비스 RFID Digital
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.28
  • 파워포인트파일 페이스북을 통한 기업의 마케팅 사례
    출처 : 4 장 인터넷소비자 행동 의 이해 – 프린트 27P http://blog.naver.com/kenplace? ... F a c e b o o k 을 통 한 마 케 팅 사 례 1) 기 아 자 동 차 2) I K E A 3) 유 니 클 로 4) 교 보 문 고 4. 결 론 1. ... 할 수 있다는 것을 보여준다 참여자들이 상업적인 느낌보다는 엔터테인먼트적인 느낌을 강하게 느껴 보다 적극적인 반응을 보이게 되었다 .
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.02
  • 한글파일 LG전자,LG전자경영정보시스템,경영정보시스템,LG전자과거,LG전자현재,LG전자미래
    이번 제휴의 결과로, 이 세계적인 스포츠 이벤트의 소비 전자 제품, 휴대 전화기 및 데이터 프로세서 관련 공식 파트너로서 독점적인 지위와 마케팅 권리를 얻게 되었다. 2) 사업 영역 ... 및 대표 제품 홈 엔터테인먼트 TV, 오디오, 비디오, 프로젝터, 광스토리지 모바일 커뮤니케이션즈 이동단말, WLL단말기, 이동통신(CDAM/WCDMA/WLL), 유무선 전송장비, ... 그러나 또 하나의 위협요인을 작용하는 미국발 경제위기를 통해 시장이 얼어붙어 마케팅 전략에 상당한 영향을 끼치고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.07
  • 파워포인트파일 국제경영D조-이케아(완성본)
    놀이터 마케팅 : 매장을 놀이동산처럼 쇼핑에 재미를 부여 해 고객충성도 강화 리테일테일먼트 : 리테일 ( 소매 ) + 엔터테인먼트 ( 오락 ) 3. ... /entry.nhn? ... 국 제경영학 D 조 I KEA 기 업 분석 목차 서론 기업소개 본론 1 핵심역량 1. 제품 2. 카탈로그 3. 원가절감전략 4. 매장 본론 2 해외진출사례 1. 해외시장 2.
    리포트 | 54페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.23
  • 한글파일 넥슨의 성공전략과 대응전략에 관하여
    넥슨 마케팅 분석 [Ⅳ-2 네오위즈] 1. 네오위즈 SWOT 분석 2. 네오위즈 마케팅 분석 [Ⅳ-3 고객분석] 1, 주요 고객층의 인구통계학적 분포 2. ... 개인용 PC의 보급으로 1990년대에 IBM PC의 급진적인 성장과 함께 PC게임이 성장하게 되었으며 16비트 비디오 게임의 성장기로 격투기 게임의 붐이 일어났다. ... 영업이익은 1439억원이며 당기순이익은 277억원이다. 14. 재무제표 15. 기업 점유율 16.
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.12
  • 파워포인트파일 CJ CGV - 기업분석, 성공요인, 국제 마케팅, 해외 진출 성공 사례 분석
    개봉 2008. 01. 11 : CGV 시네마㈜ 흡수합병 2008. 01. 28 : 롯데시네마와 함께 디지털영사기 보급을 주요사업으로 하는 디시네마오브코리아 합작법인 설립 2.CGV ... 출처 http://www.cgv.co.kr/ http://news.naver.com/main/read.nhn? ... code=MTA0ODE0NTY5MA== second_menu = http://stock.naver.com/item/news_read.nhn?
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.24
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