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"게임회사 자기소개" 검색결과 1-20 / 3,618건

  • 한글파일 게임회사(게임개발자) 면접 1분 자기소개 스피치 (면접, 자기소개 연습방법 팁 포함)
    [ 면접준비_자기소개 ] 게임회사 면접 1분 자기소개 안녕하십니까! 어려서부터 컴퓨터 게임은 물론 컴퓨터 만지는 일을 좋아했습니다. ... 면접시 자기소개는 내용 뿐 아니라 지원자의 말하는 방식과 언어 구사력에도 초점이 맞춰지는 질문 항목입니다. ... ▶ 지원동기 지원동기나 포부를 말할때는 회사의 인재상을 미리 파악해두고 그에 자신이 맞는 이유를 이야기 해야하는 것이 좋다. 자기소개서의 지원동기와 비슷하게 이야기하면 된다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.02
  • 한글파일 개발자(IT,웹) 1분 자기소개 면접 스피치 (면접, 자기소개 연습방법 팁 포함)
    [ 면접준비_자기소개 ] 개발자 면접 1분 자기소개 안녕하십니까. 사람들의 상상을 현실로 실현시키는 일인 개발자가 되고자 지원한 OOO입니다. ... 면접시 자기소개는 내용 뿐 아니라 지원자의 말하는 방식과 언어 구사력에도 초점이 맞춰지는 질문 항목입니다. ... ▶ 지원동기 지원동기나 포부를 말할때는 회사의 인재상을 미리 파악해두고 그에 자신이 맞는 이유를 이야기 해야하는 것이 좋다. 자기소개서의 지원동기와 비슷하게 이야기하면 된다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.22
  • 한글파일 넷마블 자소서 (부록 면접팁, 질문 및 답변,자소서 작성요령 등)
    소개글 취업을 준비하면서 여러 면접들을 보았고, 많은 자기소개서를 작성했었습니다. ... 자기소개서 부록1. 자기소개서 작성 요령과 팁 부록2. 면접시 자기소개 팁 부록3. 질문 답변 요령과 예시 우수자료 실제 준비하면서 연습했던 문장들이고 제출했던 소개서입니다. ... 또한 면접 처음 자기소개할 때 예문도 집어넣어보았습니다. 좋은 참고가 되면 좋겠습니다.
    자기소개서 | 17페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.09.18
  • 엑셀파일 OPic베이직 초급자용,기본 패턴 520문장, 원하는 영어문장을 선택하여 Opic정리가능, 토익스피킹
    (공원가기)8문장 자기소개 (직업)4문장여가활동 (게임 즐기기)23문장 자기소개 (학교)5문장여가활동 (프로 스포츠 관람)34문장 자기소개 (취미)3문장취미 및 관심사 (독서)26문장 ... 자기소개 (성격)3문장취미 및 관심사 (TV나 DVD 시청)19문장 "회사,직장에 대해 이야기하기"17문장취미 및 관심사 (인터넷 서핑)17문장 "직장생활, 업무에 대해 이야기하기 ... 구분문장수구분문장수 자기소개 (이름과 나이)6문장여가활동 (외식하기)12문장 자기소개 (결혼 여부/가족)9문장"여가활동 (콘서트,연극관람)"12문장 자기소개 (사는 곳)2문장여가활동
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.01 | 수정일 2020.03.19
  • 엑셀파일 OPic베이직 기본 패턴 460문장, 원하는 영어문장을 선택하여 Opic정리가능, 토익스피킹
    구분문장수구분문장수 자기소개_학생4문장악기 연주하기12문장 자기소개_직장인7문장노래 부르기22문장 가족12문장그림 그리기1문장 거주지8문장요리하기12문장 이웃11문장애완동물 기르기12문장 ... 자기소개_학생"As for my future plans, I will prepare for getting various certificates."" ... 스포츠 관람My most memorable sports game was a baseball game.가장 기억에 남는 스포츠 경기는 야구 경기였습니다.
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.01 | 수정일 2020.03.19
  • 워드파일 중앙대학교 병원 AI 역량 검사 후기 및 팁, 검사별 단계와 실제 면접에 나온 질문 포함
    구성은 자기소개 30-60초 나머지는 50초에서 1분 정도의 분량으로 적어서 연습했습니다. [자기소개] 30-60초 안녕하십니까. ... [지원동기 소개] /회사/직무 최고의 진료, 최고의 행복을 위해 끊임없이 도전하고 더 나은 의료를 위해 변화해 가는 중앙대학교병원의 미션, 비션에 적합하다고 생각해 지원했습니다. ... 기본질문 - 자기소개, 성격의 장,단점, 지원하는 직무의 지원 동기 - 항상 나오는 내용이 같기에 미리 암기하는 것을 추천합니다. - 그리고 외울 수 있는 문항이어서 합, 불합격에
    자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.20 | 수정일 2023.07.15
  • 워드파일 현직 게임회사 N사 UI디자이너가 면접 예상 질문과 팁을 드립니다.
    1) 1분 자기소개 1분 자기소개는 굉장히 진부하지만 어느 면접에서나 시작할 때 시키시는 경우가 많습니다. ... 자기소개의 포인트는 이렇습니다. 성공 경험에 대해서 말한다 다른 이와의 차별된 강점으로 어필한다 두괄식으로 답변한다 너무 길지 않게 3-40초의 분량으로 정리한다. ... 게임회사이기 때문에 받는 질문들은 대략 이정도로 정리됩니다.
    자기소개서 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.03
  • 한글파일 차이와 비판적 사고 인간과 기계 주제 A+에세이
    카메라를 켜 놓은 상태로 진행하였으며 성격의 장단점과 자기소개 같은 기본적인 문항을 시작으로 지원자의 순발력을 알아보기 위한 상황추론 문제들, 직무 적합성을 보기 위한 여러 게임형식의 ... 이에 대한 근거로 자기소개서와 인적성 검사 그리고 직무 적합도를 판단하는 게임을 진행하여 지원자의 성향을 파악하는 데 이 결과치와 해당 회사가 추구하는 인재의 성향 및 직무 적합도와 ... 있는데 (예를 들어 면접관과 동일한 대학을 나온 지원자를 더 높게 평가한다는 등의) 잘못된 면접 관행이 일부 사례들이 있었지만 이와 달리 AI 면접은 지원자의 직무능력과 성향이 회사
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.03
  • 파워포인트파일 경영자리더십사례, 위메이드, 넷마블
    연매출 1 조원의 기업으로 키워냄 現 , 주식회사 넷마블 게임즈 의장 2000 년 , 게임회사 넷마블 설립 2 리더소개 박관호 1972 년 출생 , 45 세 국민대학교 경영학부 졸업 ... 결론 1 기업소개 주식회사 넷마블 게임즈 재미있는 게임으로 전세계 사람들에게 즐거움을 선사하며 글로벌 게임문화를 이끌어 나가자 . ... 넷마블 - 방준혁 의장 5 내부고객관리 채용철학 : 일에 젊음을 받칠 수 있는 사람 넷마블 오픈 당시 이력서를 보지 않고 자기소개서와 눈빛만으로 사람을 선발 .
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 파워포인트파일 제주대 프리젠테이션 과제
    부모들이 가져야 될 자세 세계적인 장난감 회사 ‘ 토이저러스 ’ 는 지난 9 월 파산 신청 지난 9 월 세계적 자동차 회사 ‘ 레고 ’ 전 직원의 8 프로에 해당하는 1400 여명을 ... 발달에 따른 부모들의 역할이 중요해짐 시대의 흐름에 발빠르게 맞추어 아이젠 키즈 세대와 공감하고 자기발전을 도울 것이다. ... IT/스타트업 IT/게임 기사본문 - 이코노믹리뷰 (econovill.com) 결론 아이젠의 등장에 따라 육아용품이 스마트화 될 것이다 새로운 육아용품이 다양하게 발달할 것이다 기기의
    시험자료 | 19페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.03.12 | 수정일 2022.03.19
  • 한글파일 문화기술과 사회변동 문기사 2020년도 1학기 중간고사 기출 문제 (최신학기)
    다음 구글이 인수/투자했던 회사 중 인공지능 (AI) 바둑 프로그램 ’알파고(AlphaGo)‘를 개발한 회사는? ... 단, 제 1법칙에 거스를 경우는 예외다. 2) 로봇은 인간에게 해를 끼쳐서는 안 되며, 위험에 처해 있는 인간을 방관해서도 안 된다. 3) 로봇은 자기 자신을 보호해야만 한다. ... 애플과 시스코는 iPhone이라는 상표명을 같이 쓰기로 합의하였다. 4) 아이폰은 아이팟, 휴대전화(+카메라 기능), 모바일 인터넷의 세가지 주요 기능을 가진 모바일 전자 기기로 소개
    시험자료 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.10.11
  • 한글파일 최신 문화기술과 사회변동 중간고사 기출만 (정답포함, 일부만)
    로봇은 자기 자신을 보호해야만 한다. 단, 제1법칙과 제2법칙에 거스를 경우는 예외다. 3. ... Q) 다음 구글이 인수/투자한 자회사 중 인공지능 바둑프로그램 ‘알파고’를 개발한 회사는? 1. Nic Software Ine 2. Google DeepMind 3. ... Macbook Air : 최초의 유니바디 노트북이자 가장 얇은 당시 노트북으로 소개되었으며 빌트인 배터리를 사용하였다. 4.
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.05
  • 워드파일 [A+자료]학습 이론 중 하나를 본인이 경험한 학습 경험을 통해 설명하고, 본인 또는 지인 변화시키고 싶은 학습 관련 행동 3 가지를 선택하여 그 행동을 변화시킬 방법은 무엇이 있을지 기술하시오.
    '자기 통제'를 활용하여 게임 중독으로부터 행동을 변화시킬 수 있습니다. ... 약속 시간에 늦는 것, 무계획적 행동, 모바일 게임 중독 총 3가지의 개선하고자 하는 학습 관련 행동을 제시하고 이들을 개선할 방법을 소개하였습니다. ... 한국컴퓨터게임학회논문지 27.4 (2014): 21-30. [5]" 의지조정전략과 행동통제성이 자기조절학습능력 및 학업성취에 미치는 영향.", 김정환,and 정미수.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.17 | 수정일 2023.03.24
  • 한글파일 교재 2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례를 각각 찾아보고, 그와 같이 상반된 결과가 생기게 된 배경을 분석해 보시오.
    언론에서 수차례 ‘성공한 덕후’라고 소개된 사례 중 한 사례에 대해 소개하겠다. ◆ 보드게임 덕후 김씨 언론에 소개된 김씨는 보드게임 덕후이다. 2003년에 대학로에서 한 보드게임 ... 그는 취미로 보드게임을 하고 평범하게 직장을 다니는 회사원이었지만 2012년에 자신이 직접 하고 싶은 일을 하자고 결심하고 보드게임 작가를 직업으로 삼았다. ... 즉 자기가 좋아하는 일을 찾아서 그 일에 대한 대가를 받을 수 있는 방법을 사람들에게 고민해보라고 덧붙였다. 김씨는 어렸을 때부터 게임에 대한 남다른 애정이 있었던 것 같다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.31
  • 한글파일 평가제 A 만 3세 월간보육계획안 (5월 월안)
    (표정 맞추기 게임) 표정이 드러나는 명화 퍼즐 맞추기 밥상에 수저를 놓아요 인형 지퍼, 단추 잠그기 미술 가족이 담긴 명화그림 감상하기 회사에 필요한 물건 만들기 (재활용품 이용) ... 침구 찾아 이불 깔아보기 동화 듣고 잠들기 선생님 도와 낮잠 매트, 이불 준비하기 노래 들으며 자기 엄마, 아빠 칭찬 메시지 들으며 잠들기 전이 및 오후 간식 자기가 먹을 수 있는 ... - 형님과 손바닥 게임, 엉덩이 씨름 등 신체 게임하기
    서식 | 2페이지 | 800원 | 등록일 2022.03.05
  • 파워포인트파일 '파라다이스' 및 '파라다이스시티' 호텔 조사 및 인사관리 PPT 발표자료
    시티 “ 다양한 Hospitality 및 Entertainment 가 결합된 동북아 최초의 한국형 복합 리조트 ” HOSPITALITY EXCITEMENT INSPIRATION GAMING ... 변화하는 창의경영 5) 공유가치 고객만족을 뛰어 넘은 고객가치 창조 투명ㆍ합리ㆍ이타성의 결정체 신뢰 구축 위대한 변화와 혁신도 작은 호기심으로부터 시작 이성적 학습과 감성적 체험이 자기계발의 ... 인재채용 3) 복리후생 휴무 / 기념일 주 5 일근무 , 연차 , 보건휴가 , 경조휴가 , 창립일휴무 4 대보험 국민연금 , 의료보험 , 산재보험 , 고용보험 교육 / 여가지원 자기계발지원
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.08
  • 한글파일 문화기술과 사회변동 중간고사 만점족보 (21.01.03 실시) (2020년 겨울계절학기)
    다음 구글이 인수/투자한 회사 중 인공지능(AI) 바둑 프로그램 ‘알파고(AlphaGo)’를 개발한 회사는? ... 2) 로봇은 인간에게 해를 끼쳐서는 안되며, 위험에 처해 있는 인간을 방관해서도 안된다. 3) 로봇은 인류에게 해를 끼쳐서는 안되며 위험한 상황에 방치해서도 안된다. 4) 로봇은 자기 ... : 가격을 낮춰 대중성을 중시하였으며 빌드인 오디오 인풋을 적용해 음악작업에 혁신을 가져 왔다. 4) Macbook Air: 최초의 유니바디 노트북이자 가장 얇은 당시 노트북으로 소개되었으며
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.09 | 수정일 2021.08.13
  • 한글파일 문화기술과 사회변동 전체 족보
    *타인 소개회사명을 강조하되, 그의 행동 반경과 직함, 이름에 맞춰 폰트를 짠다. ... *제스처 큐브 : 자기장 반응에 의해 직접 터치하지 않아도 3차원 동작을 인식해 반응하는 기기이다. ... *탈카드 회사를 위한 몸부림 : 러브호텔, 택시, 식품사업 등 다양한 사업에 도전하며 카드 회사를 벗어나기 위해 노력했지만 끝내 실패하였다.
    시험자료 | 30페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.06.16 | 수정일 2023.05.15
  • 파워포인트파일 넥슨 조직구조,성공 넥슨,넥슨 조직구조전략,넥슨 자회사 분립,넥슨 마일리지프로그램
    기업소개 - 기업 연혁 - 복리후생 - 기업문화 2. 조직 구조 전략 - 자회사 분립 - 데브켓 스튜디오 결론 1. 기업소개 기업연혁 우리나라 제 1 세대 온라인 게임업체 . ... 명칭으로는 별도의 자회사처럼 보이지만 데브켓 스튜디오는 자회사가 아니라 넥슨 내부에 자리하고 있는 마비노기 게임전담부서이다 . ... 직원들에게 적절한 당근과 채찍을 제공하여 자기계발에 힘쓰게 하였고 다양한 복지제도와 성과보상제도 , 조직구조는 구성원들의 잠재력을 향상시키고 업무의 효율성을 더했다 .
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.03
  • 한글파일 학점은행제 인력개발과활용 과제 A+ 입니다!
    아마존은 미국의 큰 온라인 쇼핑몰이자, 클라우드, 유통, 게임 및 소프트웨어, 모바일기기, 인공지능 등등 산업의 많은 부분을 서비스 중인 회사이다. ... 하나씩 소개를 하자면, 1. Day One이라는 프로그램이 있는데, 이것은 새로 입사한 신입사원들에게 조직의 문화와 가치를 소개하고, 학습과 자기 개발 기회를 제공하는 것이다. ... 자율성과 자기 주도성: 아마존은 지식근로자들에게 자율성과 자기 주도성 및 임파워먼트를 부여한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.12
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2024년 06월 01일 토요일
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