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"행복한 모바일 세상" 검색결과 61-80 / 854건

  • 파워포인트파일 벤쳐창업 사례 _ 다노
    DANO 의 믿음 VISION 누구나 스스로를 사랑할 수 있고 , 가꿀 줄 아는 세상 MISSION LOVE YOURSELF 서론 . 기업 소개 3 . ... 창업자의 말 어렸을 때부터 제가 주도적으로 할 수 있는 일을 할 때 가장 행복하다고 느꼈었어요 . 사실 대학 재학시절에 창업을 한 번 했다가 , 실패한 경험이 있어요 . ... 벤처 창업론 사례 조사 다노 DANO 모바일 어플리케이션 목차 CONTENTS 1 . 조사 동기 2 . 기업 소개 3 . 창업자 소개 서론 . 다노 기업 조사 1 .
    리포트 | 45페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.28 | 수정일 2022.11.29
  • 한글파일 성도의 메타버스 이해하기
    MZ세대의 특징 디지털 환경에 익숙한 MZ세대는 모바일을 우선적으로 사용하고, 최신 트렌드와 남과 다른 이색적인 경험을 추구하는 특징을 보인다. ... 구멍에서 장난하며 젖 뗀 어린 아이가 독사의 굴에 손을 넣을 것이라 8내 거룩한 산 모든 곳에서 해 됨도 없고 상함도 없을 것이니 이는 물이 바다를 덮음같이 여호와를 아는 지식이 세상에 ... 네 믿음이니 네가 알아서 하라고 방관할 것이 아니라 조금 더디더라도 진짜 소망이 어디서부터 오는지, 왜 행복한지를 보여줘야 한다. 지금 내가 믿음으로 행복한가?
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.30
  • 한글파일 EBS다큐프라임 자본주의 감상문(1-5부작)_코로나시국에 맞춰
    4부 세상을 바꾼 위대한 철학 ? 4부는 약간 서프라이즈 느낌이 났다. ... 그리고 펀드의 종류가 엄청나게 많기 때문에 전문가들도 세상의 모든 펀드를 알지 못한다. ... 나는 주로 모바일어플과 인터넷을 통해서 계좌나 카드 CMA를 만들어서 상품권유를 받아본 적은 없지만 주변에서 통장이랑 체크카드 만들러 갔다가 적금이나 하이브리드 카드 등을 만든 사람을
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.09
  • 한글파일 성공하기
    세상에는 모든 사람에게 잘 보이려다 결국 단 한 명도 곁에 두지 못하는 사람, 항상 필요 이상으로 열심히 일하지만 어떤 특색도 성과도 없이 실패하는 사람이 많다. ... 자체 OS까지 만들며 모바일 쇼핑 시장에 뛰어들었지만 1,900억원에 달하는 손해를 보며 커다란 실패를 겪었다. ... 결국 그 용감한 결정과 노력이 모여서 당신을 행복과 성공의 앞에 데려다줄 테니 말이다. 5. 소수의 사람만 원하는 목표를 이루는 이유 목표를 이루는 방법은 정말 다양합니다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.14
  • 한글파일 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오(A+리포트)
    여기에 인공지능Ai 기술까지 더해져 정말 영화나 소설에서 보던 미래세상이 도래할 지도 모른다. ... 언제 어디서나 무엇이든간에 연결된 사물들이 각자 지능을 가지고 자기의 업무를 수행한다면 인류에게는 큰 편리를 제공하겠지만, 마냥 행복한 미래가 그려진다고 장담할 수도 없다. ... 시민들은 스마트폰과 모바일 기기, 자율주챙 자동차, 가정 회사등 다양한 방식으로 스마트시티 생태계에 살게 될 것이다. 3.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.18
  • 한글파일 아동친화도시에 대해 정리하고 우리나라의 아동친화도시 사례를 3가지 이상 기술하세요.
    위와 같은 유니세프의 아동친화도시 조성사업은 1996년 유엔인간정주회의를 통과한 결의안에 근거하여 전 인류의 행복과 삶의 질 개선을 통한 살기 좋은 세상을 만들어내고자 시작하였다. ... 청소년이 운영할 수 있는 예산은 총 1억으로, 청소년이 제안한 사업은 관련부서 검토 후 청소년참여기구 협의체에 심사를 받고 모바일투표와 총회투표 과정을 거쳐 심의?의결한다. ... 아동친화도시는 아동이 건강하고 안전하게 성장하고 발달하여 아동의 핵심역량을 개발하도록 잠재력을 극대화 할 수 있는 지역사회 환경을 마련하여 행복한 삶을 영위할 수 있도록 조성하는 도시로
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 한글파일 트렌드코리아 2015
    ‘리트윗’과 ‘좋아요’가 자기 존재감의 근거다 되는 ‘타아도취’의 세상에서 SNS는 자랑하는 방식을 바꾸고 아울러 소비하는 아이템과 패턴을 바꿔놓고 있다. ... 한 마리 두 마리 양을 세듯 작은 일상에서 평화롭게 만족을 구하는 이미지에 가깝다 충격적이고 비일상적인 사건·사고로 얼룩졌던 2014년과는 달리 소비자들이 평범하고 일상적인 작은 행복을 ... 오프라인, 온라인, 모바일, TV홈쇼핑 등 여러 유통 채널들이 확장되고 결합되며‘옴니채널’로 진화하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.08
  • 한글파일 소비가 환경에 미치는 영향과 바람직한 소비생활은 어떤 것인지, 그 실천방법
    환경을 위해서는 한 사람 한 사람의 사려 깊은 소비 행위가 세상을 변화시킨다. 소비는 생산과 유통에 영향을 미친다. ... 또한, 마트나, 식당 등 우리가 자주 이용하는 소비 장소에서 종이 영수증 대신 모바일 영수증을 받으면서 종이?영수증으로?발생하는?쓰레기 연간?9,500톤과 발급?비용? ... 모바일?영수증을?발급하는 사례가 늘고 있다. 그리고 마트 등에서 친환경 인증마크가 있는 제품을 확인하고 구매하는 것이다. 마트에?가면?신선?식품뿐 만아니라 ?생활용품,?
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.01
  • 워드파일 의료정보 활용 관련 The Island 감상 레포트
    때문이다. ② 클론들이 세상과 처음으로 마주하는 장면 이 장면에서는 클론들이 그토록 바라던 아일랜드는 멀리 있지 않고 아주 가까이 있음을 보여줌으로써 누구나 꿈을 꿀 수 있고 행복은 ... 상태를 보는데 복잡한 절차를 거치지 않는다는 것을 확인할 수 있었고 이는 수업 중에 전자의무기록 시스템의 발전 부분파트에서 여의도 성모병원이 진행하고 있는 바코드 인식을 이용한 모바일 ... 또한 복제인간도 통제에 벗어나 사소한 행복을 누릴 수 있어야하는 권리를 가져야 한다는 것을 간접적으로 표현함으로써 시청자들에게 복제인간의 윤리적 문제에 대한 문제점을 이야기해주는 것
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.12 | 수정일 2021.06.14
  • 워드파일 아모레퍼시픽(에뛰드) 합격 자기소개서
    손안에 쇼윈도는 고비용 홍보수단의 이용이 어려운 의류 소매업자들을 위해 구상한 모바일 서비스로, 모바일 어플리케이션 상에 가상의 쇼윈도를 만들어 의류업체들을 입점시키고, 유저들에게 ... 좀 더 아름답고 당당한 모습으로 타인 앞에 설 수 있어서 정말 행복하다는 것입니다. 저는 이제 제가 느꼈던 이 행복감을 다른 사람들에게도 전달하고 싶습니다. ... 세상을 변화시키는 '아름다움이 왜 필요한지 정의'하고, 입사한다면 이러한 소명을 어떻게 실현 할 수 있을지 기술하시오.
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.12 | 수정일 2024.01.02
  • 한글파일 [취미와예술] 코로나19 전/후 취미생활의 변화
    메타버스(metaverse)는 meta에 세상을 뜻하는 universe의 verse를 붙인 말이다. 현실을 초월한 세상, 새로운 가상 세상을 뜻한다. ... 티끌하나 없이 맑은 창문과 깨끗하게 정리 정돈된 상태에서 행복감을 느낀다는 것이다. 코로나-19 팬데믹을 전시킨 것이다. ... 코로나-19라는 특수 상황에 적응하며 여가활동이 오프라인에서 온라인으로 이동하는 모습을 보였고, 온라인(모바일) 기반의 활동이 주력 여가활동으로 부상하였다.
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.10.12 | 수정일 2023.11.23
  • 워드파일 스트레스의 개념 및 순기능과 역기능
    서론 현대인들은 빠르게 변화하는 세상 속에 살고 있다. 또 변화의 속도 만큼이나 다양하고 방대한 양의 정보를 매순간 받아들이며 살아가고 있다. ... 참고문헌 1) 정신건강론 교안 2) 네이버 지식백과 중 『방어기제』 3) 건강in magazine 『스트레스의 두 얼굴』 https://www.nhis.or.kr/magazin/mobile ... 하지만 막상 퇴사라는 현실을 경험해보면 퇴사로 인한 행복은 길지 않다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • 한글파일 [ MZ(밀레니엄세대)의 특징을 설명하세요. ]
    동성 커플이 아이를 입양할 수 있다는 사실에 동의하며 갈등을 해결하고 세상을 개선하기 위해 ‘대화’를 신뢰한다. ... 모바일, 커머스, SNS 등 생활의 80%이상이 디지털화되어 있다는 것이 특징이다. 소비적인 측면에서는 사상 최초로 부모 세대보다 가난해지는 세대로 추정되는 것이 MZ세대이다. ... 0047-4045 . 4) 미래세대의 행복과 영향 요인 연구: MZ세대를 중심으로,박민진.민보경.이민주,?도시행정학보?
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.24
  • 파워포인트파일 중국 마케팅, 리셋하라
    부산 자갈치시장 알리페이 결제 중국의 모바일 결제 규모 2016 2017 2018 35 조 3300 억 결제총액 49 조 2600 억 65 조 4800 억 위안 결제건수 2016 2017 ... 제품이 필요한가를 공감되게 이야기 함으로써 브랜드 선호도를 높여 구매로 연결시키는 방식 심플한 디자인 , 무채색 계열 선호 , 앞서가는 것보다는 올바른 것 중시 , 부유한 삶 보다는 행복한 ... 중국 마케팅 , 리셋하라 01 / 중산층의 로망은 살아있다 02 / 차이나 프라이드 03 / 중국인이 세상과 소통하는 방법 04 / 중국의 데이마케팅 05 / 중국마케팅 성공사례 06
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21
  • 파워포인트파일 '경제학의 아버지' 애덤스미스, 인터뷰 형식을 통한 인물의 고찰 (참고 URL정리)
    데이비드 흄 프랜시스 허치슨 나의 선배이자 친구인 데이비드 흄이 없었다면 경제학의 시초인 국부론도 이세상에 없었을 것입니다 . ... 나의 행복을 위해 남을 불행하게 해선 안되다 . 이 기본 철학을 토대로 모두가 기회를 차별받지 않고 함께 잘살 수 있는 방법을 고민해 정리한 것이 바로 국부론입니다 . ... A1%A0-%EB%8B%B9%EC%8B%9C-%EC%82%AC%ED%9A%8C%EC%A0%81-%EB%B0%B0%EA%B2%BD http://contents.history.go.kr/mobile
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.04
  • 한글파일 코로나19의 확산이후 자신이나 우리사회 구성원들의 취미생활에 어떤변화가 나타났는지 분석해 보고 취미활동이 각광받을지 전망해 보시오
    마치 세상이 멈춰버린 듯 말이다. ... B씨는 "올해 상반기에는 코로나 때문에 가게 문을 닫은 날이 더 많았다"며 "그래도 가족들과 저녁을 함께 먹고, 집에서 아이들과 게임을 하며 보낸 시간은 더없이 행복했다"고 말했다. ... 온라인게임이나 모바일게임, 닌텐도DS게임, 등 집에서 혼자 게임을 즐기는 사람들도 늘어나고 있다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.11
  • 한글파일 내 치즈는 어디에서 왔을까[스펜서 존슨] A+ 자료[작가의 의도 분석, Summary, 느낀점, 자아성찰 및 교훈, 시사점, 적용 계획<실천사항 - 나에게 어떻게 적용할 것인가>, 주관적인 생각 및 평가, 생각에 대한 이유<Why?>, 결론<긍정평가 or 아쉬운점>, 인상깊었던 문장 등)
    그러나 안전지대에 머물러 있을 시 행복이나 삶의 목표를 이루지 못할 가능성을 생각해야 합니다. ... 분명히 자신의 삶이 변하면 더 행복하고 윤택한 삶을 살 수 있는데도 변화를 망설이는 사람이 많습니다. ... 스마트폰이 대중화될 때에는 페이스북과 구글 등이 모바일로 빠르게 사업을 확장할 때 오히려 PC 인터넷 서비스를 강화하는 등 시대에 역행하는 모습을 보이며 그대로 구글에게 포털 점유율을
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.13 | 수정일 2023.11.06
  • 한글파일 (과제A+)어릴 적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오
    놀이는 아이들이 주변 세계와 소통할 수 있는 가장 자연스럽고 본질적인 매체로 놀이를 통해 행복, 기쁨, 슬픔 등 다양한 감정을 경험하고 세상과 소통하는 법을 배운다. ... 모바일과 소셜 네트워크 서비스의 대중화, 놀이 공간의 다양화, 영상을 소비하는 방식 등의 시대가 변화함에 따라 아이들의 놀이 또한 달라진 것이다. ... bbsId=BBSMSTR_000000000204&nttId=3368 , 행복한교육 2014년 11월호
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.01
  • 파워포인트파일 스피치 스킬 강의자료
    화장품업종 온라인 광고집행 분석 1) 온라인 광고 분석 2) 모바일 광고 분석 3) 주요 프로모션 사례 분석 - 온라인 캠페인 - 모바일 캠페인 - SNS 캠페인 03. ... . / 빈스 롬바르디 주니어 / ◦ 사람은 행복하기로 마음먹은 만큼 행복하다. / 에이브러햄 링컨 / ◦ 변명 중에서도 가장 어리석고 못난 변명은 시간이 없어서라는 변명이다. / 에디슨 ... / ◦ 세상을 움직이려면 먼저 나 자신을 움직여야 한다. / 소크라테스 / ◦ 가장 중요한 사실은 당신이 할 수 있다는 것을 아는 것이다. / 로버스 앨런 / ◦ 내일의 삶은 너무
    리포트 | 71페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.30 | 수정일 2021.02.09
  • 워드파일 카카오 리더십
    회사의 비전은 "행복한 세상을 만듭니다"라는 명확한 메시지로 전달됩니다. 이 비전을 달성하기 위해 카카오는 다양한 영역에서 혁신적인 서비스를 개발하고 있습니다. 2. ... 카카오는 모바일 메신저 '카카오톡'을 시작으로 금융, 모빌리티, 엔터테인먼트 등 다양한 분야로 사업을 확장했습니다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.12
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2024년 06월 13일 목요일
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